游戏设计元素
flowchart TB A{体验}---B{玩家} A---兴趣曲线 A---间接控制 A---场景 A---a[世界] a---故事 a---美学 a---空间 a---角色 B---玩家的脑---动机 B---d((界面))---C{游戏} B---改变 B---试玩---C 试玩---D B---其他玩家---社群---B C---元素 C---主题 C---技术 C---机制---谜题 机制---平衡 C---D{流程}---E{设计师} D---创意 D---迭代 E---团队---文档 E---责任 E---目标 E---推销---客户---盈利 E---客户 E---盈利 click 团队 "https://iiishop.github.io/2022/10/06/游戏设计中的团队合作/" _blank